Röd dörr gul dörr - guide + erfarenheter

31,1K 59 73 Writer: P0pPanda av P0pPanda
förbi P0pPanda Följ Dela
  • Dela via e-post
  • Rapportera historien
Skicka Skicka till vän Dela
  • Dela via e-post
  • Rapportera historien

Snabbanmärkning: Jag kommer att skriva ut de faktiska instruktionerna som jag har hittat från en ritualguide som jag har använt och är tillförlitlig. Känner inte att du måste läsa mina kommentarer men de är där för att försöka vägleda och ge dig tips baserade på erfarenhet så jag kommer att lämna mina kommentarer om saker i Djärv ändå fortsätta!


---

För det här spelet behöver du minst två personer. En kommer att vara en guide och den andra är ämnet. Andra människor kan sitta tyst och titta på. Du kan ha flera guider men jag rekommenderar att en person talar i taget och när någon annan vill prata se till att den aktuella guiden säger något i linje med: Okay kommer att prata med dig nu. Det beror främst på hur väl ämnet kan fokusera - buller kan göra det riktigt svårt att fokusera på omgivningarna i spelet så se till att alla förblir tyst.

Steg 1: Guiden sitter i korsben med en kudde i knät för komfort . Du ligger på marken med huvudet på kudden och stänger ögonen.

Steg 2: Lyft upp händerna i luften och försök slappna av. Dina ögon måste hållas stängda under hela spelet. Om du känner dig obekväm med att spela spelet i förväg rekommenderar jag att du väntar och lugnar först eller lugnar dig medan en annan person vänder sig till att vara ämnet .


Steg 3: Guiden börjar massera ämnens tempel med fingrarna i en cirkulär rörelse medan de sjunger 'Röd dörr, gul dörr, alla andra färgdörrar' om och om igen. Om det finns andra människor i rummet bör de också sjunga. Du kan bara sjunga 'Röd dörr, gul dörr' eftersom det förra kan vara svårt att säga under långa perioder och kan vara en ganska tunga twister! Se också till att du kontrollerar med ämnet först för att se var din massage är bekväm och be om tryck etc. Det betyder bara att ämnet inte slutar få huvudvärk. Inte heller alla måste skämta men jag har funnit att ju fler människor sjunger desto snabbare människor når drömtillståndet.

Steg 4: När du känner att du faller i en trance och du kan se ett rum eller dörrar framför dig, sänk dina armar. Detta är en signal för att sången ska stoppa och spelet kommer att börja. För att klargöra skulle jag inte nödvändigtvis säga att du ser det som sådant snarare visualiserar du det i ditt sinne, som en dagdröm. Du behöver inte nödvändigtvis vara i en korridor / rum när jag vaknade på en plats i trädgården en annan gång jag var på en high street, den allmänna regeln som du bör se upp för är dock att så länge det finns ett sätt att gå framåt eller gå någon annanstans så till exempel: trappa, fönster, trapdoor, hiss, någon form av stig / korridor-esque plats etc. då borde du vara bra annars Omedelbart väcka ämnet. Skälen till detta diskuteras i regleravsnittet.


Steg 5: Guiden ställer ämnesfrågorna, får dig att beskriva din omgivning och uppmanar dig att öppna dörrar. När guiden ställer dig en fråga bör du besvara den. Jag skulle också starkt rekommendera att fråga ämnet om de känner sig säkra och de känslor de känner till rum / föremål / dörrar etc. och eventuella föreningar de har till särskilda saker för att mäta om de ska interagera med något eller inte. en av mina vänner hade en riktigt skrämmande upplevelse och försummade att ta hänsyn till känslor mot saker och ting bidrog till detta.

-


Allmänt råd ritualguiden ger dig :

1. Om du stöter på människor i ett rum / i din omgivning, prata inte med dem eftersom de i allmänhet visar sig vara onda och försöka lura dig. Nu har jag haft där jag en gång bokstavligen var i en nattklubb FULLT av människor och i samma erfarenhet hade jag någon som jag kände i verkligheten efter mig hela tiden. Trots att jag mår bra med dessa människor och inte kände något fel med dem pratade jag fortfarande inte med dem men jag interagerade med ett par; Till exempel vinkade jag till killen som följde mig i ett sätt att hälsa - svara tillbaka på hans våg - och jag vinkade också till bartendern i nattklubben och ingenting tycktes komma ut ur det. Jag skulle fortfarande följa denna regel och försöka interagera med människor så lite du kan och bara interagera minimalt med dem som du känner positivt mot. Jag planerar att försöka prata med alla framtida människor som jag träffar som jag känner positivt mot, särskilt om samma person som tidigare nämnts dyker upp igen - jag kommer att uppdatera detta om jag finner något anmärkningsvärt men håller mig med den här regeln främst för att du gör oftare hittar vi dåliga människor än bra människor eller åtminstone tenderar jag att hitta.

2. Om du befinner dig i ett rum fullt av klockor, lämna omedelbart. Klockor kan fånga dig. Okej för att snabbt klargöra det är här om du ser ett rum fullt av klockor - rum med en klocka på väggen är vanligtvis bra men om du känner negativa känslor eller tycker att klockan är otrevlig / får dig att känna dig orolig skulle jag försöka lämna rummet som så snart du kan eller i extrema fall vakna upp. Jag vet inte varför klockor specifikt kan fånga dig men eftersom jag inte vet svaret skulle jag bara följa denna regel.

3. Du kan gå vart du vill men upp är vanligtvis bättre än nere. Det är inte nödvändigtvis att säga att du alltid ser positiva saker när du går upp och negativa saker när du går ner men för det mesta har jag hittat att det är en bra allmän regel - känslor och känslor är dock en viktig funktion och jag skulle se till att var uppmärksam på det när du väljer vilken riktning du ska gå.


4. Ljusa saker och ljusa färger tenderar att vara bättre än mörka saker och mörka färger. Nu får jag inte fel denna regel är inte alltid rätt ibland, i själva verket har vissa av mina vänner haft fruktansvärda upplevelser när det gäller ljusare färger, men vi tycker oftare att mer positiva känslor känns mot ljusare färgade dörrar än mörkare färgade dörrar. Men jag skulle hålla mig till denna regel men se till att du igen frågar folk känslor, föreningar och känslor gentemot en dörr / objekt / person.

5. Om du blir instängd i ett rum måste du försöka vakna eller så kommer du att fångas i rummet för alltid. Vad det betyder med fångade är att det inte finns några utgångar som fönster, dörrar eller fångstdörrar - till exempel - eller att alla existerande utgångar är låsta eller blockerade, varför det är viktigt att fråga det omedelbart när någon kommer in i ett rum / plats. Jag tror verkligen inte att du kommer att fångas för evigt eftersom det är ganska lätt att vakna upp från det och jag tror är tillagd för att skrämma faktor.

6. De säger att om du dör i spelet kan du också dö i verkliga livet. Detta läggs definitivt in för att skrämma faktor och kommer inte att hända av flera skäl; För det första bör du undvika situationer där döden kan involveras ändå eftersom det förmodligen inte är den bästa idén. För det andra är detta ett spel som utforskar ditt sinne - Ditt sinne - så värsta fall är verkligen att du vaknar väldigt rädd för att du såg något som skrämde skiten ur dig. I korthet kommer nobodys att dö av att utforska ditt sinne, särskilt inte dig själv, och det är otroligt lätt att vakna upp från själva transen.

7. Om du möter en man i en kostym som får dig att känna dig obekväm bör du avsluta spelet omedelbart. Så det här är konstigt; Jag tycker att du borde göra detta i alla fall oavsett vad personen kan ha på sig. Anledningen är att en av mina vänner har ett återkommande tema för att flickor i viktorianska era klänningar motsvarar detta. Min egen ekvivalent med detta är en man som bär en bred kantad hatt och en stor kappa som vanligtvis är någon form av mörk / lila-y-färg. Så övergripande skulle jag följa denna regel men också tillämpa den på alla personer du potentiellt ser i transen.

8. I nödsituationer, om du inte kan vakna eller behöver vakna upp så snart som möjligt, kan det vara nödvändigt för guiden och alla andra närvarande att skaka ämnet grovt tills de vaknar. Jag skulle också rekommendera ett glas vatten som kastas på deras ansikte sista utväg men eller spela någon sång som skulle distrahera dem för att hjälpa dem att bli mindre fokuserade och vakna. I huvudsak behandla detta som en dröm / mardröm och försök att göra saker som du skulle använda i dessa situationer för att väcka någon.

-

Bra frågor att ställa - Exempelfrågor -:

Känner du dig trygg i rummet / i din omgivning?

Har du några föreningar mot dörren?

Hur känner du dig mot dörren?

Kan du beskriva din omgivning?

Hur mår du mot den personen?

Har du några föremål på dig?

Är du i ett rum?

Vilken färg är dörren?

-

Så efter denna ganska långa guide med mina anteckningar borde detta också vara tillräckligt med information för att du ska komma igång. Kom ihåg de saker jag föreslår i fetstil att du inte behöver följa eftersom alla erfarenheter är olika och naturligtvis får olika människor olika resultat. Förhoppningsvis hjälper detta dig och jag hoppas att du kan njuta av det!